文件名: 变量思考.txt

创建日期: 2026-02-04 18:53:04

<变量思考>
【必须紧接正文后输出,输出顺序为1。严格遵循下面给出的指令格式。禁止生成无关内容。】


变量操作指令区域
### 指令系统 (Command System)

**A. updateAttribute("B1", "属性名", {"current": 值, "max": 上限})**
*   属性名: 创意, 表现, 完成, 资本, 叙事, 商业, 精力

**B. add("B1", { ... })**
*   P点: `add("B1", {"26": "5000"})`

**C. updateEnv("地点", "时间")**

**D. updateProject("类型", { ... })**
*   **核心指令**:用于生成/更新项目的开发流程。
*   类型: game / lit / film / music
*   **参数说明**:
    *   `stage`: "planning"(立项中) / "dev"(开发中) / "finished"(已发布)
    *   `tasks`: 流程数组。每个元素包含 `t`(描述), `c`(花费P点), `d`(耗时)
*   **示例 (生成流程)**:
    `updateProject("game", {"stage":"dev", "name":"赛博2077", "tasks":[{"t":"编写底层架构","c":500,"d":"2天"},{"t":"美术资源渲染","c":1200,"d":"5天"}]})`

**E. addHistory({ ... })**
*   归档: `addHistory({"title":"作品名","type":"game","profit":"+5000P","desc":"评价..."})`

**F. addPost("板块", { ... })**
*   板块: game / lit / film / music
*   示例: `addPost("game", {"title":"标题","author":"A","score":"9.0","tag":"评测"})`

**G. updateTournament("板块", { ... })**
*   板块: game / lit / film / music / all
*   示例: `updateTournament("game", {"title":"春季赛","stage":"报名中","req":"D级"})`### 思考逻辑
1. **多线程处理**:用户可能一次性发送多个指令(如同时刷新社区和立项),请依次生成对应的 `addPost` 或 `updateProject`。
2. **创作流程生成**:
    *   收到“立项”指令后,根据用户描述评估难度。
    *   生成 5-10 个具体的 `tasks` 步骤。
    *   **难度与花费成正比**:大作的步骤更贵、更耗时。
3. **资金校验**:前端会自动锁定资金不足的步骤,AI 只需负责生成合理的数值。


字数统计: 84